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Python实现简易五子棋游戏_python_

2023-05-26 390人已围观

简介 Python实现简易五子棋游戏_python_

本文实例为大家分享了Python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

class CheckerBoard():     '''棋盘类'''     def __init__(self,col=0,row=0,piece_type='--'):         self.col = col         self.row = row         self.piece_type = piece_type         self.labelx = range(self.col)         self.labely = range(self.row)     def chessboard(self):         '''棋盘初始化数据(棋子的状态)'''         checkerboardl = []         for y in self.labely:             heading_list = []             checkerboardl.append(heading_list)             for x in self.labelx:                 heading_list.append(self.piece_type)         return checkerboardl     def chess_show(self,checkerboardl):         '''显示棋子的状态'''         print('\0\0\0',end=' ')         for x_title in self.labelx:             print(str(x_title).zfill(2),end=' ')         for y_title in range(len(checkerboardl)):             print('\n',str(y_title).zfill(2),end=' ')             for instans in checkerboardl[y_title]:                 print(instans,end=' ') class User():     '''玩家类'''     def __init__(self,id,name,piece_type):         '''构造函数             id :玩家 id标识             name:玩家名称            piece_type:棋子的状态         '''         self.id = id         self.name = name         self.piece_type = piece_type     def play(self,x,y,pool,data):         '''play():   玩家下棋子             x:下棋子的x坐标             y:下棋子的y坐标             pool:棋子的状态集合             data:棋盘上的棋子状态数据         '''         if data[y][x] not in pool:             data[y][x] = self.piece_type             return data,True         else:             print('\n位置错误,已经有棋子了,重新输入:')             return data,False     def __col_list(self, x, y, col,row, data):         '''获取下棋子的x轴所有棋子的状态             x:下棋子的x坐标             y:下棋子的y坐标             col:棋盘的最大横向坐标             row:棋盘的最大纵向坐标             data:棋盘中棋子的状态数据         '''         # slist = []         slist = data[y]         print(slist,'__col_list')         return slist     def __row_list(self, x, y, col,row, data):         '''获取下棋子的y轴所有棋子的状态                     x:下棋子的x坐标                     y:下棋子的y坐标                     col:棋盘的最大横向坐标                     row:棋盘的最大纵向坐标                     data:棋盘中棋子的状态数据                 '''         slist = []         for i in data:             slist.append(i[x])         print(slist, '__row_list')         return slist     def __left_cut_list(self, x, y, col,row, data):         '''获取下棋子的左斜角所有棋子的状态                     x:下棋子的x坐标                     y:下棋子的y坐标                     col:棋盘的最大横向坐标                     row:棋盘的最大纵向坐标                     data:棋盘中棋子的状态数据                 '''         slist = []         if 0 <= x+y and  row > x+y:             x_val_init = x+y             y_val_init = 0             while x_val_init >= 0 and y_val_init <= row-1:                 val = data[y_val_init][x_val_init]                 slist.append(val)                 x_val_init -= 1                 y_val_init += 1         else:             x_val_init = col-1             y_val_init = y             while x_val_init > 0 and y_val_init <= row-1:                 val = data[y_val_init][x_val_init]                 slist.append(val)                 x_val_init -= 1                 y_val_init += 1         print(slist, '__left_cut_list')         return slist     def __right_cut_list(self, x, y, col,row, data):         '''获取下棋子的右斜角所有棋子的状态             x:下棋子的x坐标             y:下棋子的y坐标             col:棋盘的最大横向坐标             row:棋盘的最大纵向坐标             data:棋盘中棋子的状态数据                         '''         slist = []         if 0 <= x-y :             x_val_init = x-y             y_val_init = 0             while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:                 val = data[y_val_init][x_val_init]                 slist.append(val)                 x_val_init += 1                 y_val_init += 1         else:             x_val_init = 0             y_val_init = y-x             while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:                 val = data[y_val_init][x_val_init]                 slist.append(val)                 x_val_init += 1                 y_val_init += 1         print(slist, '__right_cut_list')         return slist     def fif_diff(slef,list5):         '''判断连续五个棋子状态都一样'''         # list5:5个元素的列表         piece_type = slef.piece_type         for i in range(len(list5)):             if list5[i] != piece_type:                 return False         return True     def rule(self,x, y, col,row, data):         '''规则:连续5个棋子状态都一样时,返回True         x:下棋子的x坐标         y:下棋子的y坐标         col:棋盘的最大横向坐标         row:棋盘的最大纵向坐标         data:棋盘中棋子的状态数据         '''         status = False         rule_list = [self.__col_list,self.__row_list,self.__left_cut_list,self.__right_cut_list]         for i in range(len(rule_list)):             get = rule_list[i]             slist = get(x, y, col,row, data)             if len(slist) >= 5:                 start = 0                 end = 5                 while end < len(slist) + 4:                     fif_ele_list = slist[start:end]                     if self.fif_diff(fif_ele_list) :                         print('%s赢了' %self.name,'11111111111111')                         status = True                         break                     else:                         start += 1                         end += 1         return status def inputbox(obj, pool, checkerboardl_init):     ''' 输入横向纵向坐标'''     print('\n*************************************************')     x = int(input('%s请输入横坐标:'%obj.name).strip())     if not 0 <= x < 15:         x = int(input('%s请输入横坐标:'%obj.name).strip())     y = int(input('%s请输入纵坐标:'%obj.name).strip())     if not 0 <= y < 15:         y = int(input('%s请输入纵坐标:'%obj.name).strip())     checkerboardl,static = obj.play(x, y, pool, checkerboardl_init)     if static:         s = obj.rule(x, y, 15, 15, checkerboardl)         chess.chess_show(checkerboardl)         if s:             return True     else:         inputbox(obj, pool, checkerboardl_init) pool = [] checkerboardl=[] static = '' if __name__ == '__main__':     ST = True     chess = CheckerBoard(15,15)     checkerboardl_init = chess.chessboard()     chess.chess_show(checkerboardl_init)     s1 = User(1,'jack','@@')     pool.append(s1.piece_type)     s2 = User(2, 'chen', '##')     pool.append(s2.piece_type)     z =1     while  ST:         if z == 1:             a = inputbox(s1, pool, checkerboardl_init)             if a :                 break             z = 2             continue         if z == 2:             b = inputbox(s2, pool, checkerboardl_init)             if b :                 break             z = 1

简化图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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